《怪物猎人:世界》发售后销量难以置信,媒体也争相称赞这是有史以来最差的《怪物猎人》。画面演化对玩家来说是好事,但更加细致的狩猎体验似乎感受到了一部分人的脆弱神经。
最近,西方有个叫米奇·华莱士的记者在《福布斯》上刊出文章,称之为《怪物猎人:世界》中所刻画的对于动物没什么理由的滥捕,不存在折磨动物的不道德。这位记者称之为自己在游戏过程中,悄无声息的相似了一条几乎没有怕他的贼龙,然后用锤子用力扔这条真是动物的脑袋,为了自保贼龙展开了反攻却还是死在了人类(华莱士记者)的手中。
想到的贼龙还要被人类用小刀捆绑能用的素材等。对于(自己)这种不道德他实在就看起来为了动物身上的东西进行残暴的偷猎者一样,即使告诉这是游戏也让他实在不难受。这位记者说道虽然在别的游戏里也做到过杀死动物的不道德,但让他实在有不协商感的《怪物猎人:世界》是头一个,有可能是因为游戏对怪物的形态和习性描绘的过于过细致的缘故。
此外他还提及了在狩猎别的怪物的过程,根据叙述感觉他玩游戏的还一挺快乐,快乐地看起来一篇软文。
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